守卫剑阁自玩版密码(守卫剑阁命令大全)

凛凛人犹在,谁云汉已亡!回首三国杀曾经爆款模式守卫剑阁#三国杀#

相信三国杀老玩家还记得三国杀在许多年前推出的一个专属活动模式——守卫剑阁。小叮当第一次接触这个模式还是在online上,那年初中暑假,为了兑换一张天候孔明的皮肤可谓是殚精竭虑,只可惜当时小叮当要高考,电脑被年迈的老父亲锁起来,最后只差一点点就能攒出个孔明来,而本次活动的专属道具则一直沉睡在小叮当的包裹里。

手杀的守卫剑阁模式比online出得要晚许多,不过惊险刺激程度却毫不逊色,本期小叮当给大家一期回忆杀,希望各位玩过的小伙伴们喜欢,也给没玩过的小伙伴们描述一下这个好玩的模式。

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首先,守卫剑阁的历史背景是魏国举兵伐蜀,双方势力在剑阁展开殊死决斗。此战若魏胜,则蜀国失去最后一道防线,魏国可长驱直入,直取蜀汉;此战若蜀胜,则蜀汉天意不绝,面对强有力的攻势尚且还有周旋的余地。这是一场对于蜀汉而言关乎生死存亡而对于曹魏来说不伤筋骨的一战。

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我们再来看看模式的规则:游戏分为蜀、魏两个阵营,每个阵营4个人,每方阵营由2名玩家、1名英魂和1台攻/守城器械组成所以一共有4个玩家。英魂(模式专属武将)与器械由机器控制,玩家选择与自己势力相同的武将。一方势力所有武将阵亡计为失败,玩家全部阵亡,只剩下机器人时,游戏继续5分钟,5分钟后若还未结束游戏,蜀获胜;若1小时内未结束游戏,双方都失败。

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接下来我们来谈谈模式专属魏国武将:佳人子丹、断狱仲达、绝尘妙才、巧魁儁义。

佳人子丹

【持盈】锁定技,每当己方角色受到多于1伤害时,你防止其余伤害

【惊帆】锁定技,己方其他角色计算与敌方角色距离时,始终-1

子丹的技能相对比较简单,自带白银狮子的免爆炸伤害的效果以及全队马术,攻守兼备,一般是敌人的首要gank目标。

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断狱仲达

【控魂】出牌阶段开始时,若你已损失体力值不小于敌方角色数,你可以对所有敌方角色各造成1点雷电伤害,然后你恢复X点体力(X为受到伤害的角色数)

【反噬】锁定技,结束阶段,你失去1点体力

【玄雷】锁定技,准备阶段,令所有判定区内有牌的敌方角色受到1点雷电伤害

仲达是一个通过压低血线来打出群伤,同时还能瞬间恢复状态的武将,小叮当当时最怕遇到的就是仲达,如果我们一轮不能击杀他,那么等到他行动又是大量伤害和恢复,之前的活力全部浪费,心态直接崩了。

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绝尘妙才

【穿云】结束阶段,对体力比你多的一名其他角色造成1点伤害

【雷厉】每当你的[杀]造成伤害后,你可以对另一名敌方角色造成1点雷电伤害

【风行】准备阶段,你可以选择一名敌方角色,若如此做,视为对其使用了一张[杀]

妙才也是一位强行造成伤害的暴力流武将,对付他一定要留闪防着他的"风行",只要把妙才的杀躲过去了,那么他的"雷历"也就废了。而留闪一般要以卖血为代价,即使血线很高,在这种快节奏的环境下,一点无属性伤害也不怎么出色,所以妙才的"穿云"发挥也不是很大

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巧魁儁义

【惑敌】结束阶段,若有武将牌背面朝上的己方角色,你可以令一名敌方角色将其身份牌翻面

【绝汲】敌方角色摸牌阶段,若其已受伤,你可以令其少摸一张牌

一技能可以配合魏国的机关兽,但由于机关兽和英魂武将都是随机选择的,所以共同出现的概率还是很微小的。二技能是一个非常非常强力的控制技能,一切敌方已受伤角色摸牌阶段少摸一张,足以造成致命打击,说是三国杀第一辣手技能也不为过了!

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接着我们来看看大魏专属机关兽

缚地狴犴

【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标

【地动】结束阶段开始时,令一名敌方角色将其武将牌翻面

这个机关非常变态,就是弱化版的谦逊加上超级版的放逐,顺利的话可以把对面控到死

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食火狻猊

【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标

【炼狱】结束阶段,对所有敌方角色造成1点火焰伤害

这个机关配合仲达,两台强中机器,既有雷属性伤害也有火属性伤害,天王老子也防不住

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吞天螭吻

【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标

【贪食】锁定技,摸牌阶段,你须少摸一张牌

【吞噬】锁定技,准备阶段,对所有手牌数量大于你的敌方角色造成1点伤害

贪食看似是负面技能,实则配合了吞噬,若果和妙才同时出现,敌人既不能手牌比机关兽多,体力也不能比妙才多,蜀汉武将被安排得明明白白

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裂石睚眦

【机关】锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标

【奈落】结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,令所有敌方角色弃置装备区内的所有牌

这个武将的奈落将自己流放之后让全部敌人享受一次马参军的挥泪,如果有儁义在场,对面某位小可爱也要遭受流放的罪责,又是一个能把对手控到死的恶心武将

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好了,本期内容主要讲了魏国的阵容,如果点赞、阅读的小伙伴较多,小叮当下期为大家带来蜀汉方面的阵容以及我个人对这个模式为何热度很高却不能长期存在的看法,如果你也喜欢玩三国杀,那就点个关注叭,拜拜咯~

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