原神2.8版平藏输出配装分享

《原神》2.8版中更新了新角色平藏,大家可能不知道如何给平藏配装,请看“悬悬丶”带来的《原神》2.8版平藏输出配装分享,希望对大家有用。

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*图表结果局限性大,推荐谨慎参考

达成图表结果的基础

*本文为鹿野院平藏风伤输出方向的配装选择

*鹿野院平藏拟订等级90级,天赋10-13-13,武器图表均携带翠绿之影四件套,主词条攻击-风伤-爆率/爆伤,携带武器等级90级

*武器图表部分循环固定释放元素爆发1次、聚风真眼1次、满层「变格」元素战技1次,普通攻击1轮,扩散反应5次

*目标等级90,全元素及物理基础抗性10%

*部分需求叠层/触发的武器特效未考虑叠层/触发时间影响

*攻击、爆率、爆伤词条数量共25次,精通词条3次,未考虑充能需求因素的影响,词条会在一定范围内贴近最佳分配

*班尼特拟订增攻900点,携带宗室四件套,增益全程覆盖

武器锻造/活动获取武器

*万国诸海图谱特效生效需求触发元素反应与叠层

*昭心与忍冬之果特效需求普通攻击/重击命中触发,实际命中次数受特效冷却及队伍循环方式等因素影响

*白辰之环与其余锻造/活动武器的自身输出量差距常在12%以内,在雷元素伤害量较高的队伍中收益常会更高,图表也没有包含其充能副词条收益;对比适配较高的精五四星/精一五星自身输出量差距则常高于20%,相关队伍中可根据队伍各角色练度、武器精炼等因素选择

*嘟嘟可故事集特效拟订增攻部分全程触发,重击增益部分不计入收益,实战中可能有差异

*除特定队伍中的白辰之环外,锻造及活动武器仅相对低适配度的如低精昭心、非高增攻队伍中的无特效黑岩等武器存在有优势的可能,通常只推荐在选择范围很小的情况下考虑

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卡池/商城/纪行获取 四星武器

*祭礼残章拟订每二轮触发一次元素战技刷新,并释放一次额外的满蓄力元素战技,但因此时战技重新蓄力占用时间长,图表仅表现鹿野院自身输出量并不准确,部分队伍中存在负面影响,推荐谨慎选择(单层变格叠层时间约一秒)

*匣里日月特效拟订全程触发

*黑岩绯玉的特效部分为精一时的单层提升

*流浪乐章拟订二轮/三轮循环触发一次特效,且在触发循环覆盖循环内鹿野院的全部技能;触发次数与单次战斗总循环次数与单次循环时长有关,覆盖率与鹿野院的技能释放情况有关;不同队伍、手法需求及环境中流浪乐章的表现有较大差异

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五星武器及精五流浪乐章、匣里日月

*四风原典特效需求站场叠层,输出方式倾向于爆发的鹿野院难以叠高,实际收益视队伍需求与手法常为零至二层之间

*尘世之锁特效需求攻击命中叠层,部分队伍中通常会有前置的元素爆发与普攻叠层「变格」,但也可能有相关限制难以贴近图表结果的情况,在护盾队伍中可以提供未表现在图表中的强效收益

*天空之卷特效命中次数受队伍循环与鹿野院输出手法影响

*各五星武器及乐章/匣里特效均有触发条件与需求,此时特效触发与队伍循环、持有圣遗物属性与武器属性的契合度,相对图表拟订的特定情况数值可能是更重要的参考因素

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总表格

*图表结果为鹿野院平衡属性后的面板,但不同武器的属性平衡难度不同,适用于对应武器的圣遗物组件持有情况也是影响较大的因素

*部分武器如充能特效的证誓之明瞳,如将相关未表现在图表中的属性视作收益,该属性武器也在选择范围之内;鹿野院在队伍中为辅助定位时也可以视队伍需求选择讨龙英杰谭/西风秘典/试作金珀

*图表包含有/无鹿野院命座六层,有/无班尼特增攻情况,以上如未展示为对应增益对图表结果影响小

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圣遗物套装

*与翠绿之影四件套差距最大的冰封四件套优势约为15%—20%的鹿野院自身输出量,在可被增益的副输出角色队伍中风四通常是收益更高的选择,具体与各角色伤害占比、增益覆盖与各套装词条情况有关

*达成图表效果渡火/平雷四件套需求队伍提供稳定的火/雷元素附着,冰封四件套需怪物全程处于冻结状态,来歆余响四件套在自身站场时间长的队伍中可作为选项之一;但目前除副输出队伍中的风四外,各四件套与鹿野院的契合度都有限,刷取性价比偏低

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