原神荒泷一斗技能解析及武器搭配(荒泷一斗怎么玩)

《原神》中的荒泷一斗是一名五星岩系角色,有部分玩家想玩荒泷一斗但又不知道该如何培养,接下来请看由“是水寒啊”分享的《原神》荒泷一斗技能解析及武器搭配,一起来看看吧。

角色解读

荒泷一斗,五星双手剑主C,神之眼是岩元素。角色90级基础攻击力为277,在全角色中偏低;90级基础防御力为959,当前全角色中排第一。角色的突破属性是暴击率,80突破之后,突破带来的暴击率加成有19.2%;高防御力的好处之一是自身生存能力会比其他主C强,且防御力会作用于护盾;所以即使是结晶盾,在一斗这是也很抗揍的。

一斗的伤害来源与女仆类似,都是依靠开大后防御转化的高额攻击力加成。所以说一斗也是一位极其依赖大招的角色,需要通过队伍或是命座来补充自身充能的缺口。输出手段方面,一斗依靠的是特殊的重击方式——荒泷逆袈裟。低命一斗,普通攻击依旧有一定的占比;有了6命之后,输出就基本都是依靠重击伤害了。

核心机制·荒泷逆袈裟

一斗长按普攻键进行重击的时候,若拥有乱神之怪力,将进行不消耗体力的荒泷逆袈裟斩击。一斗的自身的普攻倍率并不突出,但重击倍率还是十分优秀的,且重击会自动索敌,荒泷逆袈裟斩击是一斗的主要输出手段。

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乱神之怪力效果最多积攒5层,正常有5层乱神之怪力效果下按住重击,即可打出4次重击斩击伤害,和1次重击终结伤害。重击终结伤害倍率还是挺高的,比重击斩击倍率2倍还多。但实战中因为前后摇太大,是不推荐有1-2层时就重击强行去打重击终结伤害的。

荒泷逆袈裟斩击是依赖乱神之怪力效果的,以下为一斗积攒乱神之怪力效果的方式:

1.普通攻击 普攻第2段命中敌人积攒1层;第4段命中敌人积攒2层。开大后还能使得第1、3段普攻命中也分别增加1层。因此开大后打出一套完整普攻即可叠满5层。

2.E技能 一斗的E技能在命中敌人时可立即获得1层;召唤物阿丑在承受伤害时可为一斗提供1层,该方式2秒最多提供1层,因此最多3层;阿丑的耐久度耗尽或是持续时间到了之后还会为一斗提供1层效果。所以E技能最多可为一斗积攒5层乱神之怪力效果。

3.命之座 1命效果可使一斗开大之后立即获得2层,随后每0.5秒获得1层。6命虽然不加层数,但可使一斗有50%的概率不消耗乱神之怪力效果,再加上1命效果,连斩个20多次不成问题的。

元素爆发

一斗的大招和女仆有类似之处,开大后都会基于自身防御力增加攻击力。大招需要70点元素能量,冷却时间18秒,持续时间11秒。一斗大招具有以下特性:

1.普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害转为无法被附魔的岩元素伤害;

2.提高一斗普通攻击的攻击速度,攻速提升为全天赋等级10%;并基于其防御力,提高攻击力;

作为五星角色,一斗的防御转攻击的百分比还是要比女仆高不少的。关于一斗开大后的防御转攻击力,是以开大时的防御力为基准的,不会随角色防御力实时变化,也可以认为是锁防御力的。

再加上一斗本身的基础攻击力就低,所以对于一斗,防御百分比的收益是要远高于攻击百分比的。以10级大招为例,一个防御沙漏能带来攻击力为0.583*959*1.04=581;而一个攻击沙漏(武器为专武)带来的攻击力提升为0.466*769=358。防御力百分比带来的收益是攻击百分比的1.6倍。

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3.第一与第三段攻击在命中敌人时,将为一斗自己提供1层乱神之怪力效果。

4.一斗所有的元素抗性与物理抗性降低20%。

连招方式

因为20级突破天赋能使一斗在连续施展荒泷逆袈裟时有额外的攻速提升收益,所以在连招方面,主要还是考虑在有5层乱神之怪力效果时再使用重击。此外,0命、1命和6命对连招方式均有不同的影响,大家可以根据自身的实际情况决定玩法。

想要快速叠满5层乱神之怪力效果,可以利用好E技能的特定:施放E、阿丑承受伤害、阿丑退场时都可以为一斗施加一层乱神之怪力效果。层数效果可以通过一斗背后的鬼头标志区分,叠满5层时的效果还是比较醒目的。

对于0命一斗,需要时间去叠乱神之怪力层数,连招推荐为AAEQAA>>重击循环,结合上E技能阿丑带来的叠加层数效果,可以打出6-7次重击;后续就正常AE至满层然后接着重击循环。一套重击下来耗时约4秒(6次的情况)。

有了1命之后,因为开大之后会立刻获得2层乱神之怪力效果,此外还有每0.5秒获得一层的稳定加持,所以连招上较为自由一些。可以选择让E技能伤害最大化,QEAA>>重击循环;或是为了稳定吃到阿丑退场时加的层数效果,先E后Q也行。因为20突破天赋+大招带来的攻速加成最多可以有40%,一斗后续重击速度还是很快的;一命带来的重击次数并没有想象中那么多,一般就是7-9次,卡好E技能还可以多个1-2次。

有了6命之后,玩法进一步得到改变。6命一斗在施放荒泷逆袈裟时,有50%的几率不消耗乱神之怪力;连招上甚至可以QE然后直接重击,谨慎一点的话可以A一下再重击。6命效果配合1命的层数叠加效果,运气好可以一直重击到大招结束。不过因为单次E技能的伤害要比重击伤害高很多,也可以看准大招结束时间前一刻,使用出E技能。

圣遗物和武器分析

一斗的圣遗物和武器选择上,其实也没啥争议的地方,优先顺序很明显的。

圣遗物唯一毕业选择是华馆4件套,满层总共54%的防御力加成,以及24%的岩元素伤害加成,是其他圣遗物没法比的。实战时可以将一斗先放到队伍的后台,叠满华馆4被动后再开战。

因为防御力带来的收益要比攻击力收益高很多,所以适合一斗的武器并不多。常规选择就三个,并且这3个武器就是三个梯度,差距较为明显:赤角石溃杵、螭骨剑、白影剑。

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命之座

一斗是常规意义的命座战士了,命座提升收益较为明显,因此一斗对命座依赖度较高。

1命

效果:施放Q技能之后,一斗获得2层乱神之怪力效果。1秒后,一斗每0.5秒再获得1层乱神之怪力效果,持续1.5秒。

关键指数:★★★★☆

一斗自身大招动画时间有1.5秒,但实测发现,1命效果描述里的1秒后指的是大招动画结束后的1秒后(不然的话,大招动画结束就是直接满层,过于BUG)。前面也分析过,1命可以很大程度上简化一斗的操作流程和输出上限,是较为优秀的一个增伤命座。

2命

效果:施放Q技能后,队伍中每个岩元素角色,都将使一斗大招的冷却时间减少1.5秒,以及元素能量恢复6点。通过这种方式,至多减少4.5秒冷却时间,以及18点元素能量。

关键指数:★★★★★

队伍中的岩元素角色,自然包括一斗自己,所以只需要3岩队即可保证吃满该命座效果。算上大招动画时间的1.5秒,3岩队里一斗大招的真实冷却时间其实只有12秒,大招仅1秒的真空期。再加上最多18点的元素能量恢复,在游戏体验上要好很多。一斗的二命看似不增伤,增加的是玩法体验;但加快大招的循环以及减少充能压力,本质上就是在无形的增伤。

3命

效果:E技能等级增加3级

关键指数:★★★☆☆

牛牛倍率虽然很高,但CD较长,3命效果收益并不高。

4命

效果:Q技能施加状态结束后,队伍中所有角色防御力提升20%,攻击力提升20%,持续10秒。

关键指数:★★★☆☆

4命效果可以给全队增加BUFF,且一斗自身也是可以吃到该加成的。不过对一斗自身而言,因为防御力已经很高了,所以收益也不大。

5命

效果:Q技能等级增加3级

关键指数:★★★★☆

Q技能等级带来的收益是防御转攻击的百分比提升,10级到13级增加了26%的转化比,对一斗的直接提升是25%,提升收益还是比较明显的。

6命

效果:一斗重击的暴击伤害提升70%;此外,施展荒泷逆袈裟时,有50%的几率不消耗乱神之怪力效果。

关键指数:★★★★★

6命的综合提升并不好量化,其中70%暴击伤害的直接提升就有23%(武器为赤角的情况);大招持续期间内连续重击的话,后续可以完全吃满突破天赋的30%攻速加成;只要运气不差,一斗在大招期间基本可以打满20次重击,单次重击伤害在6-8万左右。

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