使命召唤7黑色行动老兵难度怎么样(老兵难度报告详情)

使命召唤7黑色行动中老兵难度的特点是,你瞄到敌人2秒不开枪,你就思密达了,队友为敌人拖延到了这完美的2秒,我深信他们是卧底 CIA不给力啊,以至于后来我只好和队友保持一定距离,其次剧情还马马虎虎虽然没什么大气 但是各个关卡都算有特色。

使命召唤7黑色行动老兵难度报告详情

首先AI真的很让人暴躁

不合理的关卡设定 无限出兵 这些放后面

最恶心的是完全靠队友拖累才使得游戏时间大幅上升

不止一次队友挡在我脸前 我为了躲子弹只要挪位置

我说兄弟 你又不打 你何苦占那么好的位置呢?

老兵难度的特点是 你瞄到敌人 2秒不开枪 你就思密达了

队友为敌人拖延到了这完美的2秒

我深信他们是卧底 CIA不给力啊

以至于后来我只好和队友保持一定距离

其次剧情还马马虎虎虽然没什么大气 但是各个关卡都算有特色

但是没有特别让人觉得眼前一亮的关卡

比如 4代的2人潜入狙击关卡

6代的钻井平台 夺回白宫 勇闯夺命岛

那氛围 啧啧

希望使命召唤8 现代战争3 不要因为小组的离职质量下降太多

7代再次完美继承了单数垃圾的一贯作风

枪械还可以 长度不错 可惜因为上述缺点 导致几次有不想打下去的冲动

要是COD6有这么长就好了

有几关尤其2比

比如火箭发射那关撤离的时候 那简直是噩梦

队友死活不往上走 必须主角先走到某个点上 他们才往上走

哪怕前面没人 完全没有COD6的队友犀利

我都是先点死几个敌人 跑到位置 在跑回去 这样他们就会向前压了

至于围一圈队友被敌人冲上来在人群中找到那么不起眼的我一枪干死什么的就不说了

配乐非常不给力记得6代攻打白宫的时候 那个气势磅礴啊 悲壮

正好映衬了小组的离去 现在回首那一关 也不胜唏嘘

7代九龙那关配乐还不错 其他的太没有存在感了

弩箭攻打雷达这点还是不错的但是第一太短

第二队友配合不给力 不如6代第二关的雪地双狙潜入

僵尸关当然不如6代的任务模式好玩

诶 COD7 完全不给力

我觉得甚至不如6代

玩起来完全没有代入感

甚至不如荣誉勋章荣誉勋章这一作还是可圈可点的

确实有不足的地方 不过至少队友AI很给力 打起来不暴躁

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