怪物猎人崛起曙光太刀新流派解析

《怪物猎人崛起》曙光DLC将会为各个武器带来新的玩法,很多玩家想要了解太刀的各个流派,下面请看“屠龙勇者肥猫君”带来的《怪物猎人崛起》曙光太刀新流派解析,希望能够帮助大家。

首先谈谈试玩体验吧,居合登龙如我所料被砍了,不过我觉得砍得有点过了,削伤害可以,

cd加那么多让人很难受,就看正式版会不会回调一点cd。

本体太刀流派

rise的本体,太刀只有居登流和水月流。

(mod里的勇气太刀不提了)

居登流

太刀玩家最长用的一套,几乎没有任何缺陷,纳刀3的超快纳刀动作,超高的输出效率,安逸的输出环境,还能配合小爆桶。偶尔还能用用水月。

水月流

基本是娱乐玩法,比较吃怪物,水月架势在针对那些喜欢用自己肉质很好的部位攻击的怪,这里直接点名轰龙的龙车,水月打轰龙是真的爽,还有泥翁龙的甩尾。水月流的缺点相当的致命,那就是虫子不够用,经常有玩家喜欢称这个流派为樱花水月流,其实樱花这玩意的适用性是真的低,首先水月架势是消耗两个虫子的,这导致水月架势需要配合地图里的野生翔虫才能比较流畅的运转,而樱花是一个翔虫cd比较长的技能,所以水月流打法的樱花除了在开怪的时候加快开到红刃的速度外,开到红刃后我就不推荐使用樱花去开刃了,因为太长的cd会影响水月架势的流转,所以水月流开刃最合适的依然是居合,第一次开出红刃后,就反复用居合+水月来打伤害。此外水月流还有一个缺点是,怪物倒地时输出不了,或者需要小爆桶来配合进行输出。

曙光太刀流派

曙光的新技能和迅速切换给了我们船新的玩法,也有一些比较有用的新技巧,比如怪物进御龙的时候切换成樱花开御龙能让自己升一层刃,预设不同的技能用迅速切换应对不同的情况。

我在这里总结了几个我认为比较完善(不谈强度)的玩法。两本技能书的技能搭配我也会标出来。

居登流

主技能书(登龙+特殊纳刀+圆月)

副技能书(樱花+神威)

居登流如果照试玩版里的话,容错率问题会让普通的玩家会玩的很难受,大家在玩试玩版的时候,有没有觉得虫子不够用,因为圆月需要俩虫子,登龙的翔虫cd又被加了,导致居登流的容错率很低。

在曙光里,一个完美的居登流应该是这样的,开局开圆月,然后在圆月里用居合登龙打伤害,打完一个区,圆月结束或者刚结束不久,换区刚好可以等翔虫cd,然后下一个区开圆月继续居登输出。这个流派的缺点在于,如果你在圆月持续时间里收刀喝药或者被怪打飞了,翔虫受身的话,圆月就会断,而登龙的长cd导致你无法立刻补上圆月。大部分玩家会在等翔虫cd的过程中忍不住用登龙,然后圆月的开启就会一拖再拖,这样既会影响节奏,也会亏伤害输出。如果输出效率可以的话,这个流派可能会是竞速佬们常用的。

水月流

主技能书(刚气刃斩+特殊纳刀+水月)

副技能书(登龙)或者(樱花+神威)

曙光的太刀给了新的开刃技能,那就是刚气刃斩,这个技能的cd远比樱花要短的多,更加适合水月架势的流转需求,和本体一样,针对喜欢用肉质好的部位攻击猎人的怪物会很舒服,缺点也完美的延续下来,虫子不够用,翔虫3基本是必备 ,不过应该是会比本体好一些,不过怪物倒地跟不上输出的问题随着迅速切换的到来而被解决,可以额外设置一套应对怪物倒地以后的输出技能,比如樱花+神威,或者登龙。

神威流

主技能书(刚气刃+神威+圆月)

副技能书(樱花+神威)或者(登龙)

曙光为太刀带来的全新玩法,主要输出模式为,开启圆月后,使用刚气刃斩触发圆月打伤害,找准机会使用神威打爆发,尤其在怪物倒地时,即使没有红刃也可以用迅速切换使用樱花+神威的方式打输出。

以上就是我的个人计划的太刀游玩思路了。

曙光里三个流派我都会去尝试,我个人希望曙光的太刀即使在考虑输出时,也能够有更丰富的玩法,而不是像本体那样,居登输出效率远超水月流。希望卡婊能对同一种武器的不同玩法之间做一个更好的平衡吧。

此外还有一些不确定因素,根据冰原的经验,曙光里部分技能可能会出类似突破上限的效果,比如翔虫使能不能堆到5级使猎人自带三翔虫,或者极大的缩短翔虫cd。

这些得到了正式版才能知道。

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